De geschiedenis van PC Gaming Douches Games zoals Wolfenstein 3D en Doom met de eer om de meest geavanceerde grafische afbeeldingen van de dag te hebben. Typisch over het hoofd gezien is Microsoft Flight Simulator en eerdere, Pre-Microsoft-versies van Sublogic, inclusief de Apple II-versie van 1977. [Wayne Piekarski] speelde onlangs met MS Flight Simulator 4, en wilde dat het een beetje meer lijkt op zijn moderne vlucht SIM op basis van X-vlak 11. Dat gaf meerdere monitoren aan, en de resultaten zijn geweldig.
De video- en netwerkmogelijkheden voor MS-vlucht SIM 4, terwijl zeer uitstekend voor de late jaren 80, zijn nog steeds zeer beperkt. In 1989 ondersteunden computers alleen een enkel display, en hoewel FS4 de mogelijkheid had om machines samen te werken voor een hondengevechten, was er geen manier om het CAM-gezichtspunt in te stellen op het afgelegen vliegtuig.
De optie voor dit probleem kwam in de vorm van geheugendumps. Gezien het feit dat [Wayne] FS4 in Dosbox draait, is hij in staat om het geheugen van één exemplaar van het spel te lezen en die geheugenlocaties naar een ander exemplaar van het spel te schrijven. Er waren slechts 18 bytes van het geheugen in het geval van DOSBOX die op de hoogte, hoogte, rol en pitch-informatie voor de gesimuleerde vliegtuigen omvatte. [Wayne] Stuurt deze gegevens naar andere gevallen van FS4 – met succes het spel op een andere maker – en het wijzigen van de CAM-weergave om uit te kijken naar de linker- en ideale ramen. Hij toonde die opvattingen over extra monitoren en werd gedaan.
De resultaten zijn precies wat u zou verwachten. [Wayne] start nu van het veld Meeigs en zoemt de tien of twaalf gebouwen in het centrum van Chicago met een panoramisch uitzicht op 180 °. Bekijk de video’s van dat in actie hieronder.